Struct Key¶
- Defined in File IoEnums.hpp
Struct Documentation¶
-
struct
Key
¶ Public Types
-
enum
Enum
¶ Values:
-
None
= 0¶
-
Esc
¶
-
Return
¶
-
Tab
¶
-
Space
¶
-
Backspace
¶
-
Up
¶
-
Down
¶
-
Left
¶
-
Right
¶
-
Insert
¶
-
Delete
¶
-
Home
¶
-
End
¶
-
PageUp
¶
-
PageDown
¶
-
Print
¶
-
Plus
¶
-
Minus
¶
-
LeftBracket
¶
-
RightBracket
¶
-
Semicolon
¶
-
Quote
¶
-
Comma
¶
-
Period
¶
-
Slash
¶
-
Backslash
¶
-
Tilde
¶
-
F1
¶
-
F2
¶
-
F3
¶
-
F4
¶
-
F5
¶
-
F6
¶
-
F7
¶
-
F8
¶
-
F9
¶
-
F10
¶
-
F11
¶
-
F12
¶
-
NumPad0
¶
-
NumPad1
¶
-
NumPad2
¶
-
NumPad3
¶
-
NumPad4
¶
-
NumPad5
¶
-
NumPad6
¶
-
NumPad7
¶
-
NumPad8
¶
-
NumPad9
¶
-
Key0
¶
-
Key1
¶
-
Key2
¶
-
Key3
¶
-
Key4
¶
-
Key5
¶
-
Key6
¶
-
Key7
¶
-
Key8
¶
-
Key9
¶
-
KeyA
¶
-
KeyB
¶
-
KeyC
¶
-
KeyD
¶
-
KeyE
¶
-
KeyF
¶
-
KeyG
¶
-
KeyH
¶
-
KeyI
¶
-
KeyJ
¶
-
KeyK
¶
-
KeyL
¶
-
KeyM
¶
-
KeyN
¶
-
KeyO
¶
-
KeyP
¶
-
KeyQ
¶
-
KeyR
¶
-
KeyS
¶
-
KeyT
¶
-
KeyU
¶
-
KeyV
¶
-
KeyW
¶
-
KeyX
¶
-
KeyY
¶
-
KeyZ
¶
-
GamepadA
¶
-
GamepadB
¶
-
GamepadX
¶
-
GamepadY
¶
-
GamepadThumbL
¶
-
GamepadThumbR
¶
-
GamepadShoulderL
¶
-
GamepadShoulderR
¶
-
GamepadUp
¶
-
GamepadDown
¶
-
GamepadLeft
¶
-
GamepadRight
¶
-
GamepadBack
¶
-
GamepadStart
¶
-
GamepadGuide
¶
-
Count
¶
-
-
enum